2009年9月15日

24 Tips for Sales

銷售是有技巧的,也是需要不斷訓練才會有結果,將最近聽到包益民先生所講的銷售技巧,以及個人的一些看法,整理成投影片,與大家分享,希望面對客戶,不管是設計,或是其他產品、行業時,都有幫助。


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2009年9月2日

看完設計師週後,一堆想法,準備之後好好回答

昨天再次去設計師週,仔細地看每個設計的樣貌,思考這些設計的目的,哪些到國外市場可以被接受?也跟小熊聊一下,聽聽他對於設計師連線接下來的想法。小熊很不簡單,策劃了這樣一個展覽,忙著帶媒體參觀,希望透過媒體,讓更多人瞭解台灣的設計力正一步步地成長。

我也順道跟著小熊,聽著他講解每個展區的故事,後來又有其他媒體來訪,於是我反而變成嚮導,帶著水果日報的記者看展,看展的同時,也交換了許多對於台灣發展設計、產品,甚至品牌的看法。這位記者朋友,因為是跑家居線,所以對於家居設計如數家珍,同時,也提到一些原住民利用漂流木,作出的家具,得到市場的青睞,但是卻無法大量生產,主要是,這些家具,事實上,本質上屬於藝術創作,不符合工業設計「大量複製生產」的原則,一旦要求要大量複製生產時,便出現問題。

設計不是廉價的產出,是思考後的結晶,創意人人有,大家都能作設計,就像一位廣告界前輩跟我說的:「廣告是人類的第二本能」,設計不也是?但是,能夠作出有銷售性的設計,符合使用者習性的設計,或是引起討論注意的設計,那可不是那麼容易,因為要打進使用者內心,融入使用者生活,不是只靠KUSO手法就夠了。

策略,本來就是要將自己最強或是特別的地方更加突出,做到不可取代,這樣看來,就是要靠文化了,但是如何將虛擬中的文化,落實到實體的美感設計?現階段,台灣設計師還需要跟國外多交流,多去體會國際上認同的美,因為設計不是個人藝術創作,而是要給多數人將使用的商業產品。要將我們的文化能夠被其他文化所接受,同時也該思考兩個文化間的橋接器,該長得怎樣呢?

現階段,政府政策雖然不斷釋出所謂利多,給各家業者,希望能夠促成業者與設計師的合作,這樣真的幫到兩造雙方了嗎?

我不是設計師,講設計,不免落入樂評人對於專輯說熱嘲冷的樣貌,拋出了問題,卻沒有解答,這是很不應該的,站在行銷的角度來看,我相信有些問題,可以透過行銷包裝來解決。現在點出了問題,主要也是提醒自己,未來有這些課題需要去解決。

另外,很感到欣喜的是,越來越多人願意實地去作,實地進入市場,雖然市場是越來越殘酷,西方國際對品牌操作的熟練,相對於台灣的剛起步,要成功,真的很不容易,台灣設計能否被國際接受,也還是處於剛開始的階段,但是,我還是要對於每一位參與設計師週的設計師、廠商以及工作人員至上敬意,因為,肯做,都是值得敬佩的!
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2009年8月21日

Mind Set!奈思比11個未來定見



(圖片來源:博客來書店)

這本書,我覺得很值得一看,趨勢大師將他的心法寫出來,讓每個人都能試著由自己的角度,去觀察思考心中的趨勢,我僅將他所提出的11個定見,節錄在下。

11個未來定見

定見1 不是所有事都在改變

  不管你蒐集的是什麼資料,在分辨實際與明顯的變化,基本變動與一時流行時請記住,在世界的歷史中,多數事物是不變的。

定見2 未來就從現在開始

  基本變化是各種力量聯合作用的結果,很少會是單一力量的呈現。做決定前,永遠自問是否有足夠的各方力量,朝同一個方向作用。

定見3 不要輕忽了統計數字

  在商界、政界或私人生活中,一旦扯上個人的榮耀,言談與事實間的差距就會愈來愈大。問題不在於聽到的承諾,而在於所隱藏的問題。

定見4 盡情想像,別怕出錯

  當我寫未來趨勢時,不會擔心我的分析稍後會被證明是錯誤的。只有在我不需要瞻前顧後時,才能盡情想像,提出趨勢的看法。

定見5 未來就像一個拼圖

  事件的片段,無法呈現事實的完整面貌,也不會主動相互連結。我們得找出這些事件的片段,想出來它們會如何連結,會呈現何種圖像。

定見6 不要走太快了

  如果我們帶著自己的願景跑到太前面,把其他人遠遠拋在後面的話,那我們一切努力將白費。

定見7 變革,就要端出牛肉

  向前邁進的人不會因為受不了變化而抗拒變革;相反的,人們擁抱變革往往是因為他們看到了好處。

定見8 演變是需要時間的

  所有的變化都是演進的,而非突變的。事情就是需要時間,而且幾乎是比我們預期的時間來得長。

定見9 把握機會,不要急著解決問題

  機會就像流星般稍縱即逝,如果你不知道自己要許什麼願,也不即時說出來的話,那就沒了。

定見10 要懂得去蕪存菁

  變化,是一個動態世界的投射;對此,我附上老子的話:「?學日益,?道日損」。

定見11 科技,始終來自人性

  我們的世界正逐漸轉變為一個重視高人性的世界,產品的設計與文字藝術將成為勝出的關鍵。

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2009年8月13日

Google應用

我常常覺得Google的出現,對人類是一種神蹟,過去需要花大錢,買設備,搞一堆複雜設定,只有有$人才可以使用的服務,因為Google,卻變成免費的服務(OS:M$ vs. Google)。

還記得八年前,當時的老闆要我去參加MS的研討會,我看到Sharepoint,可以完整的作文件控管,歡喜地馬上發簡訊給老闆,告訴他,就是這個了!我們部門一堆修改文件,再也不用擔心出現版本混亂的問題了!於是拿了60天免費評估版,回到公司開始安裝,無奈一堆設定,好不容易上線了,大家用沒幾次就放棄了!一堆權限控制,反而比之前大家用「共識法」管理文件來得複雜。

事隔多年,看到Google出現文件共享,「免費!!!免設定!!!」,同時滿足多數人一般需求,一定要看一看Google文件,當登入後,就可以免費使用了,不管是作投影片或是word,都可以加入同事、朋友一起來腦力激盪,或是接龍創作,只要在「共用」中打入要加入的email,當然,最好是Gmail,並且根據說明選權限,馬上就可以享受到原本要花時間架sharepoint server,還要管理、設定,才能使用的功能。

現在新推出範本,可以很快完成一些文件,不過可惜是目前的範本都還是英文的居多,不過Google的商業模式中,有一部分是強調開放,所謂web 2.0的觀念,由使用者共同參與,藉由這種方式,可以快速地累積各種資源,而且是主動免費的,這跟過去封閉的自我商業模式,全部自己來的方式很不同,畢竟一人要抵萬人,是不容易的。

我自己常使用的Google應用,有Gmail, 以及共用行事曆,還有Google Calendar Sync,透過Gmail接收公司的信,之後使用IMAP的方式,一樣是用Outlook收信,但是信其實是放在Gmail的大空間,再也不怕硬碟Crash,還有個好處是,Gmail垃圾過濾信功能很強,幫我過濾很多垃圾;另一個好處是,手機上面也可以設定Gmail,成為免費的Push Mail,雖然不太一樣,但是結果是一樣的,而且web, outlook, 還有手機email都同步,不用再擔心看過的email,到了outlook還要重新設定為已閱讀,至於詳細的設定方式,可以參考下列文章


至於共用行事曆的部分,下次再分享用他的好處。

總之,小企業,要省錢,選Google,就對了!

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2009年8月6日

設計是提高毛利率的靈藥嗎?

常跟從事工業設計的朋友聊天,言談中,他表示在台灣,從事設計的人,在許多業主眼中,都不過是個會畫圖的傢伙。跟客戶提案,說明設計的理念,以及為什麼要這樣設計,這設計可以為業主帶來怎樣的好處,還沒說完,業主皺了皺眉頭,他就心知不妙了,回到辦公室,收到對方傳來用手繪的設計圖,要他根據這設計圖畫成電子圖稿,他有點憤慨地說出這故事,變成為一個幫忙畫圖的傢伙,跟他原本的設計理念都完全不同。

怎麼會這樣呢?因為業主本身並沒有品牌,長期幫國外代工,久了毛利越來越低,於是聽到坊間到處都是說要從OEM提升到ODM,媒體也大肆報導因為設計又多賺了多少錢,得到多少訂單,一切似乎設計,就OK了!只要有設計,業主的國際客戶,就願意讓毛利率從5%提升到更高,真有那麼簡單嗎?設計真的是台灣代工的靈藥嗎?

媒體總是為了要快速吸睛,簡化省略了許多程序,不小心誤導了大眾,從產品的生產鍊來看,第一步是從產品企畫,而非設計,設計需根據產品企畫的行銷市場資料,逐步實行,有些從事OEM數十年的業主,因為市場看多了,根據經驗就可以提供市場資訊,知道他客戶喜歡哪些,不喜歡哪些,不過也必需知道在初期找到設計師時,就需要提供這方面的資訊;更有許多業主,一頭熱地以為叫設計師來設計,毛利率就可以提升了,諸不知前期的市場資訊,才能協助接下來的設計,真的打到客戶心坎,心甘情願讓業主多賺些。

沒有前期的市場資訊,設計師只好自己來找資料,雖然不管客戶有沒有提供,都需要找,但如果客戶可以提供得越精準,彼此在提案過程中,越能激發出更多火花,最後的設計被市場買單的可能性也越高,設計師畢竟不是專業行銷人員,也不是第一線市場銷售員,沒有足夠的系統市場資訊,設計師只是瞎子摸象,最後被退稿,也感覺很無辜,業主也覺得花了冤枉錢,何苦呢?眾業主要找設計師前,先想想能不能提供多一些市場資訊。

再者,OEM的業主也是很辛苦,帶著揣測上意的心,自己花錢找產品設計師,如果沒有足夠的資料,就算業主自己看了滿意,實際業主打槍,還是沒有用,最好還是能有自己品牌,實際上跟消費者對話,那得到的回饋是最完整直接,不過,要作這樣的事情,那又是另外的故事了,以後有機會再來談。



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2009年8月4日

設計的標準動作

UK Standard是個半官方的機構,有點像是台灣的工研院、資策會這種機構,政府委託他們去協助制訂與民眾相關的標準。英國算是全世界目前創意產業發展的領先者,針對各行各業都提供了一些標準程序,尤其適合剛踏入社會的新鮮人,並且是免費參考。

關於設計,他們提出了28個準則供參考學習,從瞭解客戶需求、製作模型、提案簡報需注意事項,到 如何管理設計服務,透過這些準則,可以讓設計新手在各種組織內,快速地瞭解該作的事情,免得入行後被老鳥釘。

想想英國能夠進步得那麼快,這樣的「類SOP」應該很有幫助,省去了許多摸索的時間,同時有個遵循的依據,記得牛頓曾經說過,他是站在巨人的肩膀上,透過系統化的方式,將前人的經驗記錄下來,菜鳥可以在很快的時間內,進入情況。

有興趣的話,可以到下面的連結去逐一翻看,我現在正逐步進行中文翻譯,之後逐步放上去,希望對設計菜鳥有所幫助。

UK Standard 關於設計業的28種規範


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台灣設計師相關組織

  1. 台灣包裝設計協會-TAIWAN PACKAGE DESIGN ASSOCIATON
  2. 台灣數位媒體設計學會
  3. 中華民國室內設計協會
  4. You are CIDA! : 中華民國工業設計協會China Industrial Designers Association
  5. 台灣視覺形象設計協會 - 網誌 - yam天空部落
  6. CFD 中華花藝設計協會
  7. 室內設計協會
  8. 中華平面設計協會
  9. 台灣創意設計中心 Taiwan Design Center
  10. AUDN 亞洲通用設計聯盟
  11. 中華民國美術設計協會
  12. 中華民國設計師協會
  13. 中華創意發展協會
  14. 文化創意產業專屬網站
  15. 台灣設計博覽會

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